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ESTACIO

domingo, 4 de outubro de 2009

DICAS DO IKARIAM NOVA VERSAO 0.4.4

  • Característica - Formas de governo
    A partir de agora poderão selecionar no palácio a sua forma de governo logo que tenha sido concluída a pesquisa "Formação de Governo". No total, existirão oito formas de governo, que trarão diferentes bônus, mas também diferentes desvantagens ao vosso reino. A forma de governo poderá ser alterada quantas vezes quiserem, embora após cada alteração a anarquia irá imperar em vosso reino. Durante a "anarquia", haverá um aumento de 25% de corrupção em todas as vossas cidades e também não serão possíveis ações militares. As formas de governo terão de ser precedidas da conclusão de alguns tópicos de pesquisa, pelo que será implementado três novos tópicos de pesquisa: Formação de Governo, Legislação e Religião do Estado.
  • Característica - Chat da Aliança:
    Todas as alianças terão a sua própria sala de chat, na qual os membros poderão falar uns com os outros. Será possível entrar no chat a partir de um botão na página principal.
  • Característica - Fórum da Aliança:
    Todas as alianças terão o seu próprio fórum no Conselheiro de Diplomacia. Assim, também haverá novos direitos na aliança, onde cada aliança poderá determinar quem estará autorizado a administrar os até 5 sub-fóruns, com um máximo de 15 tópicos e quais os membros da aliança os poderão ler e postar.
  • Característica - A tela de informações sobre a conta Premium foi revista.
  • Característica - Para otimizar a distribuição do saque quando houver pilhagem, os movimentos individuais do jogador agora serão sintetizados.




As formas de governo são ativadas com um conjunto de novas pesquisas e são escolhidas no palácio. Cada forma de governo implica em um conjunto de vantagens e desvantagens, assim cada jogador deverá decidir qual é o melhor para si.
Assim que tenham completado a pesquisa "Governo", os jogadores podem mudar as formas de governo de seu reino, entretanto a cada mudança na forma de governo leva a uma revolução.

Revolução:


  • Custa 5.000 Ouros por cada cidade do jogador (por exemplo, um jogador com 10 cidades terá de pagar 50.000 Ouros)
  • Implica um tempo de anarquia de (30 vezes nº de cidades) minutos (por exemplo, um jogador com 10 cidades terá 5 horas de anarquia)


Pesquisas necessárias para as formas de governo:

  • Já disponível: Ensaios (Ciência)
    => permite a forma de governo: Tecnocracia
  • Já disponível: Código de Honra (Militar)
    => permite a forma de governo: Aristocracia
  • Já disponível: Mercado (Navegação Marítima)
    => permite a forma de governo: Democracia
  • Nova: Formação de governo (Ciência)
    => Permite: mudança de forma de governo
    => Permite forma de governo: Ditadura
    => Permite forma de governo: Oligarquia
    => Exigências: Tinta
    => Pontos de pesquisa: 2.836
  • Nova: Lei (Economia)
    => Permite forma de governo: Nomocracia
    => Exigências: Dia de folga, Tinta
    => Pontos de pesquisa: 8.242
  • Nova: Religião do estado (Ciência)
    => Permite forma de governo: Teocracia
    => Exigências: Tubo de correio a vácuo
    => Pontos de pesquisa: 202.074

Formas de governo
  • Ikacracia (Rei da Ilha)
    - Exigências: Nenhuma
    - Vantagens: Nenhuma
    - Inconvenientes: Nenhum
  • Aristocracia (Nobreza)
    - Exigências: Código de Honra (Militar)
    - Vantagens:
    20% de redução nos tempos de construção
    +20% de defesa de espionagem
    - Inconvenientes
    +3% de corrupção em todas as cidades (exceto capital)
  • Democracia (Povo)
    - Exigências: Mercado (Navegação Marítima)
    - Vantagens:
    -> +75 de satisfação em todas as cidades
    -> +1 ponto de pesquisa por hora por cada bem cultural exposto
    - Inconvenientes:
    -> -20% de defesa de espionagem
    -> +5% de tempo de construção de tropas terrestres (barcos não serão afetados)
  • Ditadura
    - Exigências: Formação de governo (Ciência)
    - Vantagens:
    -> 2% de redução dos custos de tropas e barcos de guerra
    -> 2% mais rápida a construção de tropas e barcos de guerra
    -> +2 barcos de comércio
    - Inconvenientes
    -> -75 de satisfação em todas as cidades
  • Nomocracia (Governado pelas leis)
    - Exigências: Lei (Economia)
    - Vantagens:
    -> -5% de corrupção em todas as cidades
    -> +20% de defesa de espionagem
    - Inconvenientes
    -> 5% mais lenta a construção de tropas e barcos de guerra
    -> 50% mais lento o carregamento de bens nos teus próprios portos
  • Oligarquia (poder para um número reduzido de pessoas)
    - Exigências: Formação de governo (Ciência)
    - Vantagens:
    -> +5 de alcance nos mercados
    -> +10% na velocidade dos barcos de comércio
    -> +2 barcos de comércio
    -> -2% de manutenção de barcos de guerra
    - Inconvenientes:
    -> 20% mais lenta a construção de todos os edifícios
    -> +3% de corrupção em todas as cidades
  • Tecnocracia (Especialistas/Cientistas)
    - Exigências: Ensaios (Ciência)
    - Vantagens:
    -> +5% de pontos de pesquisa
    -> +20% de produtividade dos trabalhadores
    - Inconvenientes
    -> +1 Ouro por hora por cada cientista
  • Teocracia (Sacerdotes)
    - Exigências: Religião de estado (Ciência)
    - Vantagens:
    -> -20% de tempo de recuperação para todos os milagres
    -> +100 de satisfação em todas as cidades com templo( Removido)
    -> +Bonus de satisfação (Taxa de conversão da própria população * 2, no máximo de +150 de satisfação)
    -> +1 ouro por hora e por sacerdote (cidadãos normais geram 3 ouros por hora e sacerdotes geram 0 por hora. Na Teocracia, sacerdotes irão gerar 1 ouro por hora)
    - Inconvenientes:
    -> -5% de pontos de pesquisa por hora
    -> -20 de satisfação em todas as cidades sem templo
  • Anarquia
    - Exigências: Revolução
    - Vantagens: Nenhuma
    - Inconvenientes:
    -> 25% de corrupção adicional em todas as cidades;
    -> É possível diminuir esta corrupção com níveis mais altos de palácio/residência do governador;
    -> Todas as tropas e barcos de guerra regressam caso estejam estacionados numa cidade estrangeira ou se estiverem em viagem;
    -> Todas as tropas e barcos de guerra dispersam automaticamente caso estejam em combate em cidades ou portos estrangeiros;
    -> Os combates nas próprias cidades NÃO serão afetados;
    -> Durante a anarquia as unidades não poderão ser movimentadas;
    -> Durante a anarquia unidades não poderão ser treinadas;
    -> Tarefas de espionagem não poderão ser executadas.

Situação especial

A ocupação da sua capital causa a Xenocracia (governado por outros). TODAS as vantagens e inconvenientes da sua forma de governo serão reduzidas para metade. Por exemplo, para a Nomocracia isto significaria:

  • Vantagens
    -> -2.5% de corrupção em todas as cidades
    -> +10% de defesa de espionagem
  • Inconvenientes
    -> 2.5% mais lenta a construção de tropas e barcos de guerra
    -> 75% mais lento o carregamento de bens nos teus próprios portos

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