- Característica - Formas de governo
A partir de agora poderão selecionar no palácio a sua forma de governo logo que tenha sido concluída a pesquisa "Formação de Governo". No total, existirão oito formas de governo, que trarão diferentes bônus, mas também diferentes desvantagens ao vosso reino. A forma de governo poderá ser alterada quantas vezes quiserem, embora após cada alteração a anarquia irá imperar em vosso reino. Durante a "anarquia", haverá um aumento de 25% de corrupção em todas as vossas cidades e também não serão possíveis ações militares. As formas de governo terão de ser precedidas da conclusão de alguns tópicos de pesquisa, pelo que será implementado três novos tópicos de pesquisa: Formação de Governo, Legislação e Religião do Estado.
- Característica - Chat da Aliança:
Todas as alianças terão a sua própria sala de chat, na qual os membros poderão falar uns com os outros. Será possível entrar no chat a partir de um botão na página principal.
- Característica - Fórum da Aliança:
Todas as alianças terão o seu próprio fórum no Conselheiro de Diplomacia. Assim, também haverá novos direitos na aliança, onde cada aliança poderá determinar quem estará autorizado a administrar os até 5 sub-fóruns, com um máximo de 15 tópicos e quais os membros da aliança os poderão ler e postar.
- Característica - A tela de informações sobre a conta Premium foi revista.
- Característica - Para otimizar a distribuição do saque quando houver pilhagem, os movimentos individuais do jogador agora serão sintetizados.
As formas de governo são ativadas com um conjunto de novas pesquisas e são escolhidas no palácio. Cada forma de governo implica em um conjunto de vantagens e desvantagens, assim cada jogador deverá decidir qual é o melhor para si.
Assim que tenham completado a pesquisa "Governo", os jogadores podem mudar as formas de governo de seu reino, entretanto a cada mudança na forma de governo leva a uma revolução.
Revolução:
- Custa 5.000 Ouros por cada cidade do jogador (por exemplo, um jogador com 10 cidades terá de pagar 50.000 Ouros)
- Implica um tempo de anarquia de (30 vezes nº de cidades) minutos (por exemplo, um jogador com 10 cidades terá 5 horas de anarquia)
Pesquisas necessárias para as formas de governo:
- Já disponível: Ensaios (Ciência)
=> permite a forma de governo: Tecnocracia - Já disponível: Código de Honra (Militar)
=> permite a forma de governo: Aristocracia - Já disponível: Mercado (Navegação Marítima)
=> permite a forma de governo: Democracia - Nova: Formação de governo (Ciência)
=> Permite: mudança de forma de governo
=> Permite forma de governo: Ditadura
=> Permite forma de governo: Oligarquia
=> Exigências: Tinta
=> Pontos de pesquisa: 2.836 - Nova: Lei (Economia)
=> Permite forma de governo: Nomocracia
=> Exigências: Dia de folga, Tinta
=> Pontos de pesquisa: 8.242 - Nova: Religião do estado (Ciência)
=> Permite forma de governo: Teocracia
=> Exigências: Tubo de correio a vácuo
=> Pontos de pesquisa: 202.074
Formas de governo
- Ikacracia (Rei da Ilha)
- Exigências: Nenhuma
- Vantagens: Nenhuma
- Inconvenientes: Nenhum - Aristocracia (Nobreza)
- Exigências: Código de Honra (Militar)
- Vantagens:
20% de redução nos tempos de construção
+20% de defesa de espionagem
- Inconvenientes
+3% de corrupção em todas as cidades (exceto capital)
- Democracia (Povo)
- Exigências: Mercado (Navegação Marítima)
- Vantagens:
-> +75 de satisfação em todas as cidades
-> +1 ponto de pesquisa por hora por cada bem cultural exposto
- Inconvenientes:
-> -20% de defesa de espionagem
-> +5% de tempo de construção de tropas terrestres (barcos não serão afetados)
- Ditadura
- Exigências: Formação de governo (Ciência)
- Vantagens:
-> 2% de redução dos custos de tropas e barcos de guerra
-> 2% mais rápida a construção de tropas e barcos de guerra
-> +2 barcos de comércio
- Inconvenientes
-> -75 de satisfação em todas as cidades
- Nomocracia (Governado pelas leis)
- Exigências: Lei (Economia)
- Vantagens:
-> -5% de corrupção em todas as cidades
-> +20% de defesa de espionagem
- Inconvenientes
-> 5% mais lenta a construção de tropas e barcos de guerra
-> 50% mais lento o carregamento de bens nos teus próprios portos
- Oligarquia (poder para um número reduzido de pessoas)
- Exigências: Formação de governo (Ciência)
- Vantagens:
-> +5 de alcance nos mercados
-> +10% na velocidade dos barcos de comércio
-> +2 barcos de comércio
-> -2% de manutenção de barcos de guerra
- Inconvenientes:
-> 20% mais lenta a construção de todos os edifícios
-> +3% de corrupção em todas as cidades
- Tecnocracia (Especialistas/Cientistas)
- Exigências: Ensaios (Ciência)
- Vantagens:
-> +5% de pontos de pesquisa
-> +20% de produtividade dos trabalhadores
- Inconvenientes
-> +1 Ouro por hora por cada cientista
- Teocracia (Sacerdotes)
- Exigências: Religião de estado (Ciência)
- Vantagens:
-> -20% de tempo de recuperação para todos os milagres
-> +100 de satisfação em todas as cidades com templo( Removido)
-> +Bonus de satisfação (Taxa de conversão da própria população * 2, no máximo de +150 de satisfação)
-> +1 ouro por hora e por sacerdote (cidadãos normais geram 3 ouros por hora e sacerdotes geram 0 por hora. Na Teocracia, sacerdotes irão gerar 1 ouro por hora)
- Inconvenientes:
-> -5% de pontos de pesquisa por hora
-> -20 de satisfação em todas as cidades sem templo
- Anarquia
- Exigências: Revolução
- Vantagens: Nenhuma
- Inconvenientes:
-> 25% de corrupção adicional em todas as cidades;
-> É possível diminuir esta corrupção com níveis mais altos de palácio/residência do governador;
-> Todas as tropas e barcos de guerra regressam caso estejam estacionados numa cidade estrangeira ou se estiverem em viagem;
-> Todas as tropas e barcos de guerra dispersam automaticamente caso estejam em combate em cidades ou portos estrangeiros;
-> Os combates nas próprias cidades NÃO serão afetados;
-> Durante a anarquia as unidades não poderão ser movimentadas;
-> Durante a anarquia unidades não poderão ser treinadas;
-> Tarefas de espionagem não poderão ser executadas.
Situação especial
A ocupação da sua capital causa a Xenocracia (governado por outros). TODAS as vantagens e inconvenientes da sua forma de governo serão reduzidas para metade. Por exemplo, para a Nomocracia isto significaria:
- Vantagens
-> -2.5% de corrupção em todas as cidades
-> +10% de defesa de espionagem - Inconvenientes
-> 2.5% mais lenta a construção de tropas e barcos de guerra
-> 75% mais lento o carregamento de bens nos teus próprios portos
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